1.有人说《逆水寒》连“呼吸都要钱”,真有这么烧钱吗?

2.逆水寒为什么铜币下跌

3.逆水寒这款游戏为什么会凉,现在哪个区还有人?

4.逆水寒 一个号几个角色 押镖几次

有人说《逆水寒》连“呼吸都要钱”,真有这么烧钱吗?

逆水寒金价高的服_逆水寒金发价格

逆水寒》是一个个计时收费+道具收费的模式——按照游戏时长计费。官方称它“会呼吸的江湖”,所以人们调侃“呼吸都要收费”。这种双向收费的模式在国内外均是罕有,有利有弊,是我印象中第一次。脱坑也有一段时间了,所以只能给出一些阶段性看法,首先当然要从“氪金”说起。

《逆水寒》是怎么烧钱的?

“呼吸都要收费”成为很多为黑而黑之人抓住不放的点,实际上每小时仅0.6rmb。最夸张的其实是装备重铸系统,它让许多氪金大佬疯狂花钱去平民玩家或商人那收购材料,一部分钱又流入搬砖党和游戏工作室手里。从第一次开放测试到我退游,这个系统经历了无数次更改,其中的漏洞也被玩家多次利用,有人喜、有人忧。

“逆水之寒”词条事件

以最初的一个装备稀有词条“逆水之寒”为例:它从平凡中崛起、被炒作、被玩家利用、又被官方做文章。

”逆水之寒“装备属性+30%。最早见到这个词条是在官方论坛,一个玩家发现一件60级蓝色琴上出现了这个词条,于是他发帖询问。有人看到说这是个垃圾词条,因为经简单换算根本提升不了多少属性;但也有人留言要100W游戏币收(这个价格在当时是比较高的)。

一段时间后,这个词条真正的价值和用法被发掘了出来。它的定价一直高升:从100W到600W、又到800W、再到1500W、甚至超过3000W,我脱坑的时候回落到1500W左右(价格以紫色60级词条为例)。

土豪玩家的标配:武器(双逆水 双削金/断玉 大小攻)、防具三血一耐一逆水(或加金汤、厚德之类)根据最初的装备锻造逻辑,红逆水想提紫逆水可能是300W、也可能是3000W,这个概率难以言表……提紫后,开始往装备上砸,其中消耗的狗粮又是个玄学数字。但总有敢挑战玄学概率的玩家。

逆水的价格超高也导致了很多玩家钻空子:

“刻字假逆水”事件

在当时的道具商城里有一个可以给装备刻字的道具——刻刀。

有人利用这个道具给装备刻上“逆水之寒”字样,标价远低于市场价,成品和原装备的词条特别像,很多人因此上当。后来,官方将装备字体区分度调整、并公布各类防骗措施,这类问题得以减少发生。同时期琴相、信手斩龙包括PDD都很清楚。

夹缝中的平民玩家

诸神之战,平民玩家真的无路可走吗?那并不。早期“押镖”这个玩法是工作室和平民玩家金钱的主要来源。具体数据我不太记得,但有人算过金价在15元的时候,一个号押一趟镖赚80人民币,耗时40分钟左右,那多开几个号呢?

后来押镖这个玩法成了雷火和平民玩家、或者说主要和工作室角力的焦点。无数次改版,总能被大家发现新的赚钱的方式,直到最后押镖成了主要交子产出为主的玩法——铜钱必须要达到一定的声望才能领取。工作室和平民发现没油水可捞了,这个玩法得以终结。虽然不能像以前那样赚钱了,但总比没有好——至少能cover点卡的钱。那么对于平民来说,最常见的搬砖方式就是“日常一条龙”了:出个紫装能卖十几二十万铜币,出个稀有词条装备卖给土豪那就是血赚,问题就是耗时太长了。

还有一种玩家叫“风景党”。这个游戏的画质还是不错的,休闲玩法也蛮多。有一段时间我也只玩休闲、只做奇遇任务,逛一下仙居原、磁州、三清山、镜湖,都能找到不错的风景,每一张照片都是桌面壁纸。包括“庄园玩法”,学园林设计的朋友在这里就找到用武之地了,庄园玩法提供了相当大的可用面积(一座海岛),玩家可以构建自己喜欢的建筑风格。

看几个作品:

花眉香榭

梦回江南

一个设计师还以此为业,专门帮人设计庄园:唯美、奢华、中式、欧式、日式,应有尽有。

我脱坑的时候普通紫装价格在5-10W左右,金价1.35元/一万的样子,那时候金价已不比当初。其实《逆水寒》和国内大多数RPG游戏一样,金价变低了。游戏玩到后期,也没有开服时的红利,许多玩家有落差。第二方面,装备的创意不再比从前,似乎升级就成了唯一目的:土豪可以砸钱,平民呢?再后来就是CBG角色交易功能一开,海量账号上架,有足够RPG经验,不想走剧情的玩家也可以选择CBG入手游戏账号,成品永远比自己打造便宜。

我身边还是有人在玩的,虽然不比当初每天要抽2个小时做日常一条龙、一个星期都要抽2个晚上专门打副本。也许这是他们最中意的武侠题材游戏吧,更多当然也是情怀在里面。

《逆水寒》“路在何方”?

说了那么多,其实现在大家都关心一个游戏的未来怎么样:是不断延续下去迭代更多版本、还是在一番风波后大势已去。

如果逆水寒想要重焕开服时的生机,那就需要一次大改。继续缩减日常玩法占用的时间——这种重复单一的模式很容易让玩家反感。我脱坑的时候听说出了花车玩法,代替副本一条龙;后面看了看官网还有“豪侠战棋”、“荒岛求生”什么的,算是玩法探索上的一些拓展吧,总之,便捷、高效也映射着现在生活节奏。

另一方面,《逆水寒》需要在地图、副本、装备系统上都要一次调整,不能为了留住土豪玩家、为了保他们的装备价值而不做改变——升级脱装备、换新装备才是健康升级之路

一个游戏只有土豪玩家和平民玩家共存、各有所得才能长久发展下去。土豪氪金能变强,但搬砖党不能没有砖搬。平民玩家的流失意味着游戏热度的骤减,土豪玩家的装备又向谁体现出价值呢?

逆水寒为什么铜币下跌

第一产出。

第二风向。

新区开区的时候整个区的铜币量非常少,所以铜币价格非常高。

开区一段时间后工作室以及官方卖铜的作用下,铜币产出远大于市场需求,所以铜币会随之下降。

关于风向,如果区里有超级土豪,土豪对铜币需求远大于普通玩家,他们决定了市场大部分的铜币流向。

比如紫禁之巅,紫禁之巅的铜价最高的原因就是王思聪也在玩,随着前几天有新闻说王思聪打算弃坑,整个游戏的铜价迅速下跌。

前天《梅花三弄》的金价是2块1,今天下午我挂铜弃坑的时候,已经跌到了1块67.

逆水寒这款游戏为什么会凉,现在哪个区还有人?

逆水寒之所以会被玩家们无情冷落,主要还是有三个原因,这三个原因分别是游戏俗套没特点、更新速度慢以及造钱和“伤肝”!我相信只要是一个网易游戏忠实粉丝,那么就绝对不会错过我们的逆水寒这款游戏,逆水寒在网易上线之后,第一时间就吸引了大量的玩家,但是随着时间的发展,这款游戏最后却慢慢被玩家们冷落了!

其实这都是和这款游戏本身有关的,逆水寒是一款具有鲜明“网易特色”的网易游戏,虽然属于角色扮演类,但是比起以往的网友同类别游戏,几乎可以说是毫无创新,游戏中非常多的细节都是对以往游戏的继承,根本就没有任何新特色,正是因为如此的“俗套”没特点,所以这个游戏被玩家“无情抛弃”了!

再者,这款游戏的更新速度实在是太慢了,我记得我刚开始玩逆水寒进服务器的时候,居然出现了排队的现象,我不禁疑惑,难道这样一款游戏居然会有那么多玩家,以至于连网易的服务器都运行不过来了?后来我才发现这只不过是网易惯用的伎俩罢了!这款游戏更新的速度真的是不敢恭维,希望官方能够长长心吧!

最后一个原因,也是最为主要的一个原因,就是这款游戏需要氪金,而且是大量氪金,除了氪金,你还要“肝”,如果是肝不动的话,那么尽早请你放弃吧!逆水寒其实前期还好,并不需要多少钱,但是越到后面你越会发现,不充值游戏的话你几乎玩不下去,想通关什么的更加是天方夜谈了!

逆水寒 一个号几个角色 押镖几次

每个账号6个角色,押镖两次。

目前逆水寒金价也是稳定在1W:2RMB的价格,基本也是稳定,今天也是给大家讲述两个号来搬砖逆水寒押镖的做法。

目前双开两个号一起,每个账号6个角色,现在因为网易的一波打压大家还是要注意一下角色的一个搭配,最舒服的就是三组铁衣和奶妈。基本铁衣带奶妈飞就好。固守的话注意一下多组一些远程,然后直接说让他们站在中间打就好了,基本上你就可以全程挂机,不过还是要注意一下出去采一下木头。

注意一下60级一下的号每天会送15分钟的休闲模式,合理运用也可以让你事半功倍,也不是那么的累。

最后说一下收益,6组号每组8W基本上每天50W的收益,日入100对于搬砖来说很多网游也是达不到吧。